095 晋升副会长的特别路线
现在离百团招新还有一段准备的时间,梨巴工作室需要制定很多计划和工作的分配,当下首要的问题是究竟要招多少初始团队成员。
大学的学生社团最多有三年的寿命,一般的学生社团是干事-部长-会长三层结构,在大二没能竞选成为部长或者副部长的人,到了大二一般都会自动退部。
这种模式是不适合梨巴工作室的形式的。
如果每个部门每年都招上十几个人,然后把培训指导的精力分散,这样真正想要继续部门工作的人可能学到的东西不多,而其他人离开部门之后就完全失去了培养的价值。
这做的就是无用功。
再加上苏墨他们作为大一级社团,同龄人没有学长的架子,虽然夏依梨和苏墨的气场很足,但想要服众还差了点意思。
“所以我才认为,大一阶段我们只招核心成员,等到了大二再做一定的扩招,大家对这一点应该是没意见的吧?”
小小的教室内,苏墨正与夏依梨和江月绫讨论着接下来的社团工作。
“这倒是没什么问题,但是那些对我们社团工作感兴趣,但可能没那么想学做游戏的人,就这样放弃了吗?”
“不放弃。我们可以用【会员】的形式来保持和他们的关系。”苏墨介绍道,“定期开展游戏制作的交流研讨会,举办一些会员活动,比如线上游戏大赛,和电竞社不同的是,我们用我们自己做出来的游戏进行比赛。以及之前提到的测试组,都可以用上他们,让他们成为我们反馈BUG的帮手。”
“原来如此……就像是内测玩家一样。”江月绫点了点头,“这是个不错的主意,但是就不知道怎么能留住那些‘会员’了,我们又没这种经验……”
“慢慢来总会有经验的……不过我觉得,我们的工作室刚刚成立,要想吸引到那些新人入会,率先组织的活动应该要更有社交的气息。比如打打桌游啊,玩密室逃脱啊……之类的,”夏依梨提议道,“总之,应该是怎么好玩怎么来!”
虽然夏依梨的意见从很大程度上来看其实只是她自己想玩,但……也还行吧,说的有那么些道理。
“那么……按照之前的进度,今天我们来定一下工作室的组织分工。”
苏墨在黑板上依次写下了【策划部】【程序部】【美术部】三个字样。
“一款游戏的研发最重要的是这三个部门,策划部出需求,程序部负责实现游戏的各个功能,美术则需要准备游戏界面的各种素材,首先这三个部门是要保证存在的。”
“所以我们暂时先分一下职位?我肯定是美术部部长没问题吧?你和月绫打算怎么分呀……”
江月绫和苏墨名义上都负责程序和策划的事情,之前申报材料都是江月绫写的,她的游戏阅历也很丰富,这里的话江月绫来担任策划部部长自然是更加合适的。
“我要当程序部部长。”江月绫说道。
“喂喂……你是认真的吗?”苏墨愕然,“程序这一块明明我负责就够了。”
“我当然知道我现在的代码实力很烂,不过总有一天我也会成为独当一面的主程的!”江月绫指着苏墨道,“之前咱们就说好了,你要跟我一起学U3D编程,同样的……我也会教你策划的工作。策划也没你想象中那么简单。策划也分了数值、文案、系统,再宽一点的话就是战斗、关卡、执行……要学很多东西呢。”
“嗯……你要是觉得这样合适的话——”
“除了这三个部门,我们应该还要有个主席团吧?”
“只有学生工作的社团才叫主席团吧?兴趣类社团一般叫会长比较多……”江月绫提醒道。
“不过,我们的兴趣社团不是叫工作室吗?”夏依梨歪头,“工作室会长,那不会很奇怪……工作室的头儿应该叫室长才对吧?”
……
夏依梨话说完顿时大家都陷入了沉默。
听着好像寝室的寝室长啊……
顺带一提,苏墨寝室的寝室长确实也是苏墨,在苏墨陪夏依梨一起约会的某一天,614寝室把苏墨的名字报给了班长登记成为寝室长。
“那会长不对劲,室长又太诡异的话……用CEO、老板之类的称呼怎么样?”
“那样听着就太商业化了……”苏墨想到了之前安若素对自己的称呼,“我觉得社长不错。”
“社团的社长……听上去确实要上口一些。”
“苏社长!”
夏依梨大喊了苏墨一声,气氛顿时又沉默了起来。
苏社长不就是宿舍长的谐音吗……
“游戏公司团队的老大一般叫什么?”
“你说的是项目团队吗?一般的话叫制作人?不过,国内当然是产品经理最大啦……”
众人在工作室老大的名字上纠结了半天,最后还是决定回归,使用会长的称呼。
“苏会长您好,”夏依梨忽然开始即兴演出,向苏墨深深地鞠了一躬,“我是今年进入到工作室的新人夏依梨,请问我可以直接走潜规则的路线当副会长吗?可以吗?可以呀……那顺带帮我旁边这位看上去很没用的眼镜娘也走潜规则路线晋升到副会长好了!”
“什么叫我看上去很没用啊!”
确定了社团的核心部门之后,还有其他的部门要再确立下来。大家经过商议后,最终敲定了另外三个部门。除此之外涉及到的工作,苏墨打算自己全面负责。
外联部:负责传递与外界的沟通,如果是去找商家的话,那就是拉赞助。以后如果工作室走了商业路线,这个外联部就是市场部的前身,暂时让夏依梨兼任。
组织部:专门负责对接社团的会员成员,确保活动能够通知到每一名会员那边。考虑到苏墨和江月绫都不喜欢跟人打交道,暂时也由夏依梨来兼任。
宣传部:负责游戏产品的宣传制作,日后如果涉及到商业开发,这个部门将会是运营部的前身,因此会需要美术功底不错的人来进行统筹安排。
“合着这也是我兼任呗……”夏依梨忍不住吐槽道,“还是做游戏研发爽呀,除了做游戏之外,其它什么都不用考虑……”
“所以才需要做好前期的宣传工作,如果能在百团招新中招募到不错的同伴,我们也能轻松许多。”
“倒也不是真的会喊累啦,毕竟社团的想法也是我先提出来的。”夏依梨拍了拍苏墨的肩膀,“会长大人,我们接下来的计划安排,可以定下来了吗?”
“现在重点肯定是前期的宣传工作。这两天设计好宣传海报,印发传单,然后咱们一起去扫楼宣传。”
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大学的学生社团最多有三年的寿命,一般的学生社团是干事-部长-会长三层结构,在大二没能竞选成为部长或者副部长的人,到了大二一般都会自动退部。
这种模式是不适合梨巴工作室的形式的。
如果每个部门每年都招上十几个人,然后把培训指导的精力分散,这样真正想要继续部门工作的人可能学到的东西不多,而其他人离开部门之后就完全失去了培养的价值。
这做的就是无用功。
再加上苏墨他们作为大一级社团,同龄人没有学长的架子,虽然夏依梨和苏墨的气场很足,但想要服众还差了点意思。
“所以我才认为,大一阶段我们只招核心成员,等到了大二再做一定的扩招,大家对这一点应该是没意见的吧?”
小小的教室内,苏墨正与夏依梨和江月绫讨论着接下来的社团工作。
“这倒是没什么问题,但是那些对我们社团工作感兴趣,但可能没那么想学做游戏的人,就这样放弃了吗?”
“不放弃。我们可以用【会员】的形式来保持和他们的关系。”苏墨介绍道,“定期开展游戏制作的交流研讨会,举办一些会员活动,比如线上游戏大赛,和电竞社不同的是,我们用我们自己做出来的游戏进行比赛。以及之前提到的测试组,都可以用上他们,让他们成为我们反馈BUG的帮手。”
“原来如此……就像是内测玩家一样。”江月绫点了点头,“这是个不错的主意,但是就不知道怎么能留住那些‘会员’了,我们又没这种经验……”
“慢慢来总会有经验的……不过我觉得,我们的工作室刚刚成立,要想吸引到那些新人入会,率先组织的活动应该要更有社交的气息。比如打打桌游啊,玩密室逃脱啊……之类的,”夏依梨提议道,“总之,应该是怎么好玩怎么来!”
虽然夏依梨的意见从很大程度上来看其实只是她自己想玩,但……也还行吧,说的有那么些道理。
“那么……按照之前的进度,今天我们来定一下工作室的组织分工。”
苏墨在黑板上依次写下了【策划部】【程序部】【美术部】三个字样。
“一款游戏的研发最重要的是这三个部门,策划部出需求,程序部负责实现游戏的各个功能,美术则需要准备游戏界面的各种素材,首先这三个部门是要保证存在的。”
“所以我们暂时先分一下职位?我肯定是美术部部长没问题吧?你和月绫打算怎么分呀……”
江月绫和苏墨名义上都负责程序和策划的事情,之前申报材料都是江月绫写的,她的游戏阅历也很丰富,这里的话江月绫来担任策划部部长自然是更加合适的。
“我要当程序部部长。”江月绫说道。
“喂喂……你是认真的吗?”苏墨愕然,“程序这一块明明我负责就够了。”
“我当然知道我现在的代码实力很烂,不过总有一天我也会成为独当一面的主程的!”江月绫指着苏墨道,“之前咱们就说好了,你要跟我一起学U3D编程,同样的……我也会教你策划的工作。策划也没你想象中那么简单。策划也分了数值、文案、系统,再宽一点的话就是战斗、关卡、执行……要学很多东西呢。”
“嗯……你要是觉得这样合适的话——”
“除了这三个部门,我们应该还要有个主席团吧?”
“只有学生工作的社团才叫主席团吧?兴趣类社团一般叫会长比较多……”江月绫提醒道。
“不过,我们的兴趣社团不是叫工作室吗?”夏依梨歪头,“工作室会长,那不会很奇怪……工作室的头儿应该叫室长才对吧?”
……
夏依梨话说完顿时大家都陷入了沉默。
听着好像寝室的寝室长啊……
顺带一提,苏墨寝室的寝室长确实也是苏墨,在苏墨陪夏依梨一起约会的某一天,614寝室把苏墨的名字报给了班长登记成为寝室长。
“那会长不对劲,室长又太诡异的话……用CEO、老板之类的称呼怎么样?”
“那样听着就太商业化了……”苏墨想到了之前安若素对自己的称呼,“我觉得社长不错。”
“社团的社长……听上去确实要上口一些。”
“苏社长!”
夏依梨大喊了苏墨一声,气氛顿时又沉默了起来。
苏社长不就是宿舍长的谐音吗……
“游戏公司团队的老大一般叫什么?”
“你说的是项目团队吗?一般的话叫制作人?不过,国内当然是产品经理最大啦……”
众人在工作室老大的名字上纠结了半天,最后还是决定回归,使用会长的称呼。
“苏会长您好,”夏依梨忽然开始即兴演出,向苏墨深深地鞠了一躬,“我是今年进入到工作室的新人夏依梨,请问我可以直接走潜规则的路线当副会长吗?可以吗?可以呀……那顺带帮我旁边这位看上去很没用的眼镜娘也走潜规则路线晋升到副会长好了!”
“什么叫我看上去很没用啊!”
确定了社团的核心部门之后,还有其他的部门要再确立下来。大家经过商议后,最终敲定了另外三个部门。除此之外涉及到的工作,苏墨打算自己全面负责。
外联部:负责传递与外界的沟通,如果是去找商家的话,那就是拉赞助。以后如果工作室走了商业路线,这个外联部就是市场部的前身,暂时让夏依梨兼任。
组织部:专门负责对接社团的会员成员,确保活动能够通知到每一名会员那边。考虑到苏墨和江月绫都不喜欢跟人打交道,暂时也由夏依梨来兼任。
宣传部:负责游戏产品的宣传制作,日后如果涉及到商业开发,这个部门将会是运营部的前身,因此会需要美术功底不错的人来进行统筹安排。
“合着这也是我兼任呗……”夏依梨忍不住吐槽道,“还是做游戏研发爽呀,除了做游戏之外,其它什么都不用考虑……”
“所以才需要做好前期的宣传工作,如果能在百团招新中招募到不错的同伴,我们也能轻松许多。”
“倒也不是真的会喊累啦,毕竟社团的想法也是我先提出来的。”夏依梨拍了拍苏墨的肩膀,“会长大人,我们接下来的计划安排,可以定下来了吗?”
“现在重点肯定是前期的宣传工作。这两天设计好宣传海报,印发传单,然后咱们一起去扫楼宣传。”
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