第1294章 格斗双雄
现在世界上只有两个国家,春节才是法定假期。
一个是华国,另一个就是韩国。
日本这个国家,自从明治过后,便开始了全面的西化,沿袭了上千年的春节也就没有了,他们和欧美一样,过元旦。
所以麒麟游戏公司的一群日本人,每年都是要回日本过新年的。
虽然他们大部分都是年轻人,而结了婚的也把老婆孩子接到了香江定居,但日本有他们的所有亲朋好友,休假还有新年的时候,他们也愿意回到家乡。
可这也不代表他们在这12月的时候,就开始松懈了。
事实上,在忙碌了《魂斗罗》之后,他们接下来是更加的马不停蹄。
因为在短暂的休息过后,殷俊一口气给了他们两个游戏项目。
如果没有意外的话,这应该是麒麟游戏公司在香江的最后两个游戏项目。
做了它们之后,殷俊便打算让他们回到日本,开始自己找各种项目来做,然后同时也继续开发现有游戏的后续版本。
别的不提,单是这些现有的项目,便是足够他们忙活二三十年了。
说回现在殷俊给他们的两个游戏。
一个叫做《街霸》。
另一个叫做《拳皇》。
这两个都是格斗游戏里面的巅峰之作。
《街霸》和《拳皇》说起来有点类似,但是彼此的风格却不大一样。
老实说的话,最经典和最能持久的,还是《拳皇》。
不过在《拳皇》出来之前,《街霸》还是能称雄一时的,毕竟这可是史上第二受欢迎的格斗游戏。
即便是《拳皇》称霸天下的时候,《街霸》的游戏迷不也是有很多的吗?
《拳皇》是在1994年才开始发行的,创意起码要到90年左右才会有,所以殷俊给《街霸》留出5年的独享时间,那是再合适不过。
和前世不一样的是,殷俊提前做了许多的准备。
首先第一点,殷俊便是准备让《街霸》和《拳皇》有一个完整的故事脉络。
简单的说,就是先有故事,再有这些打斗的场面,这样剧情上面就有一个承前启后,游戏迷们打着游戏的时候,就不会稀里糊涂的。
故事很简单,殷俊把人物设定给了出去,麒麟文化那群编剧们,早已是扩展故事有了心得,两个月的时间便弄出了基本的稿子。
经过殷俊的两次提出修改意见之后,现在的故事,已经非常的成熟。
当然了,这肯定比不上《麒麟周刊》正在刊登的那些经典漫画的,可绝对也是水准之上了。
殷俊决定一开始在赠送的副刊上面刊登,如果漫画迷们喜欢,就直接列入正式的《麒麟周刊》之中。
要是他们不喜欢,就一直免费让他们看,直到完结。
故事书并不是最重要的,通过故事书培养出一些忠诚的书迷,然后再在游戏上面发威,才是殷俊的目的。
《街霸》的漫画,现在已经成立了一个专门的小组,开始了故事漫画化。
大概明年三四月份,存够一定的稿子过后,便可以刊登了。
这倒是耽搁不了时间。
因为《街霸》的研发周期,初步预计是两年到三年左右。
《街霸》和《拳皇》,都能被称之为90年代的作品。
而之前麒麟游戏公司开发的,都是80年代的游戏作品。
别小看了只有十年的代差,这里面的差距可不是用简单的词汇来形容的。
无论是《香江方块》,还是《超级马里奥兄弟》,还是《魂斗罗》,都是属于很简单的游戏。
比起《街霸》和《拳皇》的程序设定和复杂程度来说,这几个游戏就是初级难度而已。
格斗游戏,涉及到了很复杂的控制原理,特别是这些动作状态,这些各种招式,都是凭借着操控杆和按键来实现的,就需要很精密的测算和调试,才能有希望达到。
不能让人家玩着玩着就卡壳了,打游戏就输了,这样极大的破坏游戏体验感的事情,那是一个非常大的忌讳。
所以殷俊从来不会给他们限定时间,让他们什么时候做出来。
麒麟游戏公司做游戏的唯一标准,便是做好,做好,做好,其余的什么都不用管。
恰好的,日本的工程师和程序师们,也很欣赏老板的这种态度,他们最喜欢的就是做好项目,而不是为了赚钱而怎么怎么的赶进度,这样的事情,肯定是不好的。
不过有了之前几个游戏的设计和运作,《街霸》的程序开发,倒是有了一个良好的基础。
麒麟游戏公司在日本已经陆陆续续挖了不少的精英过来,他们也会为《街霸》的开发贡献出自己的力量。
只要把《街霸》给开发出来了,《街霸》的升级版本——《拳皇》,那么就要好做许多了,最多一年时间就可以做出来。
说起来,香江做游戏的氛围,还是不够好。
以后日本的动漫产业,为什么能做到全球第一,连欧美市场都霸占了?
还不是因为他们从孩子开始做起,一条龙的庞大产业化,才能铸造出这样的辉煌?
日本的孩子们,一般从小学开始就看漫画了,而且小学就有各种的漫画比赛,这样一直持续到初中、高中、大学,都是如此。
然后他们还有专门的漫画短期大学、动漫配音专业等等。
正规的大学里面,也有动漫专业,每年源源不断的为这个产业提供人才。
再有就是他们的周边产品公司,也是成千上万,每天都生产出各种各样的动漫周边,供动漫迷们购买。
秋叶原这个地方,已经不仅仅是日本动漫迷的圣地了,而是全世界动漫迷的圣地。
每年不知道有多少的年轻游客,慕名来到这里,买了一大堆的动漫周边回去,为日本创造了大量的外汇收入。
到了2020年,日本从事动漫这个行业的,已经超过了500万人,而他们的总人口也才3亿而已。
在这样的环境之中,你说怎么可能不精品辈出,领先了别的国家一个时代?
华国虽然在2020年,已经有了不少优秀的漫画公司,但距离日本仍旧是差得很远很远。
如果上面的政策不做改变,没有实质性的松绑,可能50年都达不到日本的境界。
正是因为日本有着这么多的好处,有着这么强悍的氛围,有着这么好的发展条件,所以殷俊早就做好了让麒麟游戏公司回去的准备。
但是,漫画和动漫制作这一块儿,殷俊却不会放下,也不会允许它们迁到日本去发展。
在香江这块土地上,漫画和动画也是有很强的发展空间的。
毕竟现在《麒麟周刊》的那些漫画,不仅仅是针对香江人的喜好,不仅仅是针对日本人的喜好,不仅仅是针对美国人的喜好……它都是针对全球的漫画迷的。
如果一个漫画做得好,它是会跨越整个国家、文化、语言等等方面的障碍,真正的达到雅俗共赏,全世界都喜欢的地步。
第一部做到这个的漫画
叫做
《龙珠》。
这还是因为当时日本的漫画公司,只是考虑自己国内的市场,没有着眼于世界,一开始没有大力推销自己的漫画书的缘故。
人家《龙珠》全是凭借着自己的实力,硬生生的打出了一条路来,让世界的漫画迷都看到了日本漫画的存在。
有了它的开头,才有了后来《海贼王》的全世界风靡,才有了连欧美的动漫公司,都自认不如日本的动漫的结果。
殷俊很聪明,他选择的这些漫画,都是久经考验的漫画,加在一起连载,自然创造的效果便会一加一大于二。
事实的发展也如同殷俊所想的那样,《麒麟周刊》短短一两年之内,便成为了世界第一的漫画周刊,而在上面刊登的漫画,每一本都出了单行本,而且销量都是不错。
通过了这么几年的打基础,欧美那边对于《麒麟周刊》的漫画接受程度,明显的在提高。
比如说之前不怎么好卖的《热带雨林的爆笑生活》、《犬夜叉》等等,居然现在也有了不错的销量,虽然达不到最畅销漫画的十分之一,但每一本几十万册的欧美销量,还是绰绰有余的。
这里说的最畅销漫画,当然就是《龙珠》。
殷俊花了很大的心思去改编《龙珠》。
当然了,以殷俊的水准,和鸟山明大神相比,是完全没有资格的。
殷俊在主要的情节上面,并没有做很大的改动,但在每一个阶段的衔接上面,他却有着更好的承接,前面还埋了不少的伏笔,这样看上去比原版的就要顺畅一些。
要知道,鸟山明大神本来一开始没有打算让孙悟空打到老的,充其量就是那美克星人之后,就想要结尾。
可《龙珠》实在是太受欢迎了,编辑们集体跪求他画下去,所以鸟山明只能硬着头皮继续的画,一个阶段紧接着另一个阶段。
虽说他编故事的能力足够,但因为这是连载绘画的,也就比不上殷俊这样,从头到尾已经读了好几遍的人,能有更充裕的时间来做出修改。
少年经过这么几年的锻炼,这点能力还是有的。
然后《龙珠》的编剧们,都是从各个组调来的最好的人员,让他们头脑风暴之后,碰撞出来的故事,通常都会比较精彩。
因此,《龙珠》在全世界都畅销,很快就有了碾压性的优势,也一点儿都不会让人觉得奇怪。
不知道多少的动漫迷,一致的请求《龙珠》尽快的动漫化。
漫画书看起来固然是好看,但动画的表达形式,更容易让人心里燃气热血。
就像是现在大街小巷到处响起的“看我天马流星拳”一样。
也就是现在麒麟文化没有那么多的人手,他们还在拼命的赶《变形金刚》的进度,没办法制作出更多的动画。
无论是上美厂,还是东映动画,也同样在做自己手里的《古墓丽影》和《圣斗士星矢》,也是腾不出手来。
至于说《七龙珠》的游戏,那就更是遥遥无期了。
殷俊估摸着等到三五年之后,等着麒麟游戏公司把《街霸》和《拳皇》做完之后,能不能试一下这个游戏。
到时候即便是不怎么赚钱,也算是满足了《龙珠》迷们的一个心愿吧!
……
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一个是华国,另一个就是韩国。
日本这个国家,自从明治过后,便开始了全面的西化,沿袭了上千年的春节也就没有了,他们和欧美一样,过元旦。
所以麒麟游戏公司的一群日本人,每年都是要回日本过新年的。
虽然他们大部分都是年轻人,而结了婚的也把老婆孩子接到了香江定居,但日本有他们的所有亲朋好友,休假还有新年的时候,他们也愿意回到家乡。
可这也不代表他们在这12月的时候,就开始松懈了。
事实上,在忙碌了《魂斗罗》之后,他们接下来是更加的马不停蹄。
因为在短暂的休息过后,殷俊一口气给了他们两个游戏项目。
如果没有意外的话,这应该是麒麟游戏公司在香江的最后两个游戏项目。
做了它们之后,殷俊便打算让他们回到日本,开始自己找各种项目来做,然后同时也继续开发现有游戏的后续版本。
别的不提,单是这些现有的项目,便是足够他们忙活二三十年了。
说回现在殷俊给他们的两个游戏。
一个叫做《街霸》。
另一个叫做《拳皇》。
这两个都是格斗游戏里面的巅峰之作。
《街霸》和《拳皇》说起来有点类似,但是彼此的风格却不大一样。
老实说的话,最经典和最能持久的,还是《拳皇》。
不过在《拳皇》出来之前,《街霸》还是能称雄一时的,毕竟这可是史上第二受欢迎的格斗游戏。
即便是《拳皇》称霸天下的时候,《街霸》的游戏迷不也是有很多的吗?
《拳皇》是在1994年才开始发行的,创意起码要到90年左右才会有,所以殷俊给《街霸》留出5年的独享时间,那是再合适不过。
和前世不一样的是,殷俊提前做了许多的准备。
首先第一点,殷俊便是准备让《街霸》和《拳皇》有一个完整的故事脉络。
简单的说,就是先有故事,再有这些打斗的场面,这样剧情上面就有一个承前启后,游戏迷们打着游戏的时候,就不会稀里糊涂的。
故事很简单,殷俊把人物设定给了出去,麒麟文化那群编剧们,早已是扩展故事有了心得,两个月的时间便弄出了基本的稿子。
经过殷俊的两次提出修改意见之后,现在的故事,已经非常的成熟。
当然了,这肯定比不上《麒麟周刊》正在刊登的那些经典漫画的,可绝对也是水准之上了。
殷俊决定一开始在赠送的副刊上面刊登,如果漫画迷们喜欢,就直接列入正式的《麒麟周刊》之中。
要是他们不喜欢,就一直免费让他们看,直到完结。
故事书并不是最重要的,通过故事书培养出一些忠诚的书迷,然后再在游戏上面发威,才是殷俊的目的。
《街霸》的漫画,现在已经成立了一个专门的小组,开始了故事漫画化。
大概明年三四月份,存够一定的稿子过后,便可以刊登了。
这倒是耽搁不了时间。
因为《街霸》的研发周期,初步预计是两年到三年左右。
《街霸》和《拳皇》,都能被称之为90年代的作品。
而之前麒麟游戏公司开发的,都是80年代的游戏作品。
别小看了只有十年的代差,这里面的差距可不是用简单的词汇来形容的。
无论是《香江方块》,还是《超级马里奥兄弟》,还是《魂斗罗》,都是属于很简单的游戏。
比起《街霸》和《拳皇》的程序设定和复杂程度来说,这几个游戏就是初级难度而已。
格斗游戏,涉及到了很复杂的控制原理,特别是这些动作状态,这些各种招式,都是凭借着操控杆和按键来实现的,就需要很精密的测算和调试,才能有希望达到。
不能让人家玩着玩着就卡壳了,打游戏就输了,这样极大的破坏游戏体验感的事情,那是一个非常大的忌讳。
所以殷俊从来不会给他们限定时间,让他们什么时候做出来。
麒麟游戏公司做游戏的唯一标准,便是做好,做好,做好,其余的什么都不用管。
恰好的,日本的工程师和程序师们,也很欣赏老板的这种态度,他们最喜欢的就是做好项目,而不是为了赚钱而怎么怎么的赶进度,这样的事情,肯定是不好的。
不过有了之前几个游戏的设计和运作,《街霸》的程序开发,倒是有了一个良好的基础。
麒麟游戏公司在日本已经陆陆续续挖了不少的精英过来,他们也会为《街霸》的开发贡献出自己的力量。
只要把《街霸》给开发出来了,《街霸》的升级版本——《拳皇》,那么就要好做许多了,最多一年时间就可以做出来。
说起来,香江做游戏的氛围,还是不够好。
以后日本的动漫产业,为什么能做到全球第一,连欧美市场都霸占了?
还不是因为他们从孩子开始做起,一条龙的庞大产业化,才能铸造出这样的辉煌?
日本的孩子们,一般从小学开始就看漫画了,而且小学就有各种的漫画比赛,这样一直持续到初中、高中、大学,都是如此。
然后他们还有专门的漫画短期大学、动漫配音专业等等。
正规的大学里面,也有动漫专业,每年源源不断的为这个产业提供人才。
再有就是他们的周边产品公司,也是成千上万,每天都生产出各种各样的动漫周边,供动漫迷们购买。
秋叶原这个地方,已经不仅仅是日本动漫迷的圣地了,而是全世界动漫迷的圣地。
每年不知道有多少的年轻游客,慕名来到这里,买了一大堆的动漫周边回去,为日本创造了大量的外汇收入。
到了2020年,日本从事动漫这个行业的,已经超过了500万人,而他们的总人口也才3亿而已。
在这样的环境之中,你说怎么可能不精品辈出,领先了别的国家一个时代?
华国虽然在2020年,已经有了不少优秀的漫画公司,但距离日本仍旧是差得很远很远。
如果上面的政策不做改变,没有实质性的松绑,可能50年都达不到日本的境界。
正是因为日本有着这么多的好处,有着这么强悍的氛围,有着这么好的发展条件,所以殷俊早就做好了让麒麟游戏公司回去的准备。
但是,漫画和动漫制作这一块儿,殷俊却不会放下,也不会允许它们迁到日本去发展。
在香江这块土地上,漫画和动画也是有很强的发展空间的。
毕竟现在《麒麟周刊》的那些漫画,不仅仅是针对香江人的喜好,不仅仅是针对日本人的喜好,不仅仅是针对美国人的喜好……它都是针对全球的漫画迷的。
如果一个漫画做得好,它是会跨越整个国家、文化、语言等等方面的障碍,真正的达到雅俗共赏,全世界都喜欢的地步。
第一部做到这个的漫画
叫做
《龙珠》。
这还是因为当时日本的漫画公司,只是考虑自己国内的市场,没有着眼于世界,一开始没有大力推销自己的漫画书的缘故。
人家《龙珠》全是凭借着自己的实力,硬生生的打出了一条路来,让世界的漫画迷都看到了日本漫画的存在。
有了它的开头,才有了后来《海贼王》的全世界风靡,才有了连欧美的动漫公司,都自认不如日本的动漫的结果。
殷俊很聪明,他选择的这些漫画,都是久经考验的漫画,加在一起连载,自然创造的效果便会一加一大于二。
事实的发展也如同殷俊所想的那样,《麒麟周刊》短短一两年之内,便成为了世界第一的漫画周刊,而在上面刊登的漫画,每一本都出了单行本,而且销量都是不错。
通过了这么几年的打基础,欧美那边对于《麒麟周刊》的漫画接受程度,明显的在提高。
比如说之前不怎么好卖的《热带雨林的爆笑生活》、《犬夜叉》等等,居然现在也有了不错的销量,虽然达不到最畅销漫画的十分之一,但每一本几十万册的欧美销量,还是绰绰有余的。
这里说的最畅销漫画,当然就是《龙珠》。
殷俊花了很大的心思去改编《龙珠》。
当然了,以殷俊的水准,和鸟山明大神相比,是完全没有资格的。
殷俊在主要的情节上面,并没有做很大的改动,但在每一个阶段的衔接上面,他却有着更好的承接,前面还埋了不少的伏笔,这样看上去比原版的就要顺畅一些。
要知道,鸟山明大神本来一开始没有打算让孙悟空打到老的,充其量就是那美克星人之后,就想要结尾。
可《龙珠》实在是太受欢迎了,编辑们集体跪求他画下去,所以鸟山明只能硬着头皮继续的画,一个阶段紧接着另一个阶段。
虽说他编故事的能力足够,但因为这是连载绘画的,也就比不上殷俊这样,从头到尾已经读了好几遍的人,能有更充裕的时间来做出修改。
少年经过这么几年的锻炼,这点能力还是有的。
然后《龙珠》的编剧们,都是从各个组调来的最好的人员,让他们头脑风暴之后,碰撞出来的故事,通常都会比较精彩。
因此,《龙珠》在全世界都畅销,很快就有了碾压性的优势,也一点儿都不会让人觉得奇怪。
不知道多少的动漫迷,一致的请求《龙珠》尽快的动漫化。
漫画书看起来固然是好看,但动画的表达形式,更容易让人心里燃气热血。
就像是现在大街小巷到处响起的“看我天马流星拳”一样。
也就是现在麒麟文化没有那么多的人手,他们还在拼命的赶《变形金刚》的进度,没办法制作出更多的动画。
无论是上美厂,还是东映动画,也同样在做自己手里的《古墓丽影》和《圣斗士星矢》,也是腾不出手来。
至于说《七龙珠》的游戏,那就更是遥遥无期了。
殷俊估摸着等到三五年之后,等着麒麟游戏公司把《街霸》和《拳皇》做完之后,能不能试一下这个游戏。
到时候即便是不怎么赚钱,也算是满足了《龙珠》迷们的一个心愿吧!
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