第201章 搞钱 搞钱 还是搞钱
第201章搞钱搞钱还是搞钱
说动了乌丸老爷子下场,智能手机的推行基本不会再有什么阻碍。
不过白川并不觉得就此万事大吉,可以混吃等死,坐等分成了。
无论酒厂的动作再怎么迅速,也不可能今天立项,明天制造,后天就全日本开始售卖。换句话说,想要依靠智能手机赚钱,即使以柯南世界不靠谱的时间走向估计那也是至少两个剧场版之后的事情了。
想快速积攒资金,最后的落脚点还是得回到游戏上。
恰好,随着剧场版的盛大落幕,公司对于满天堂的消化也已经完成了七七八八,整合了现阶段日本最大的两个的游戏公司,白川完全可以放开手脚大干一场。
说到搞钱,他的第一个目标肯定是网游这种吸金大户。
《梦幻三国》的发展势头一直不错,每个月都能有接近两个亿的流水,即使扣除网络服务器、运营成本等杂七杂八的东西剩下的也有一个亿左右。
按照这个架势,他8个月就能买一个铃木大小姐小时候的同款玩具了呢!
不过,这段时间退坑的玩家数量有明显的增加。
究其原因,还是游戏的主线剧情问题。
前段日子,公司处在内部消化期,所有游戏的更新都是维稳类型,虽然也推出了不少活动,但基本上都是刷刷刷,或者直接将之前的活动换皮重新推出。
没有新意,游戏的活跃度自然呈现下降趋势。
所以新版本已经迫在眉睫,而这,也是白川扩充氪金上限的一个好时机。
全新版本开放全新氪金点,这基本上是手游时代绝大多数游戏的惯用手段,不过不同方式造成的效果也不同。
粗暴一点的直接在更新后对游戏内的道具全面进行一波涨价,能留下多少韭菜算多少,一般不是游戏寿命真的走到了头,很少会有公司这么干。
心机深一点的会采取经典的先涨价再降价的套路。
这种操作一般会借助某个节日或者游戏周年庆等活动作为掩饰,给新上架的商品定制一个高价,比如188、298等,随后以打折促销的名义直接半价,甚至三分之一的价格出售,给玩家造成一种很便宜,买了绝对不亏的错觉。
但其实这个打折后的价格原本就是游戏公司想要直接售卖的价格。
这个手段初期不会引起玩家的反对,甚至会让不少玩家觉得自己大赚特赚。
但只要多来几次,或者节假日后促销依旧不结束,套路就会被摸清,上当受骗者也会大幅度减少,甚至还会受到更加猛烈的抨击。
最后一种则是悄咪咪在商城中上架昂贵的新道具,被玩家发现后立刻装死。
总之,无论使用什么样的方法,对价格敏感的玩家都不会轻而易举的接受涨价,这也是为什么大部分手游都放弃了在道具上下功夫,转而将精力放在抽卡上。
将游戏内最关键,最重要道具的出现交给概率,再设定一个不高不低的保底数字,玩家抽不到心仪的道具,那也只会将一切归咎于运气,然后看着那些花极小代价拿下高额奖励的欧皇无限装逼。
如此一来,既分化了玩家,也不会让游戏公司背上骗氪的名声,如果时不时再搞一些降价活动,还能收获一句良心游戏的美誉。
只不过抽卡游戏很明显不适用于当前阶段的网游。
毕竟抽卡这东西讲究的就是一个上头,感觉来了,手指轻轻点两下就是一个648。
但放到这个没有网络支付,还需要冲点卡的时代,明显不好使。玩家再怎么上头,想要氪金那也有得有一个出门买卡,回来充值的过程。
也许在街上走两步,上头的情绪就缓和了下来,若是再看到什么夜市小摊,一琢磨,648估计就变成了一顿美美的烧烤。
即使真的土豪玩家,提前囤积了不少点卡就等着大肆消费,也会因为无止尽的点卡输入而感到厌烦。
所以想要利用《梦幻三国》短时间内赚一笔,还是得靠道具收入。
当然这还得搭配另外一个氪金的手段——VIP等级制度。
这也是一个现阶段基本上已经处于淘汰边缘的设计,基本上出现于上一世的2015年前后。
核心玩法就是按照游戏内充值的金额决定VIP等级,每个等级再赋予不同的福利。
比如充值10块钱,算10个积分,成为VIP1,每天送一次免费抽奖;充值100块成为VIP2,每天送3次抽奖外加一次免费强化
这种手段可以让玩家在充值后感觉一种心理安慰,同时也是种将玩家和游戏进行绑定的方式,充值越多,VIP等级越高,退坑的时候就越会慎重。
两个手段,双管齐下,基本能让因为氪金限度提升而选择退坑的玩家数量最小化。
接下来的问题就是如何让玩家加大氪金力度了。
梦幻三国虽然看上去是一款MMO,但内核还是卡牌,玩家游玩最主要的动力还是抽取心仪卡牌并进行养成。
游戏的第一个版本基本上已经让玩家拿到了自己心仪的基础卡牌,接下来想要进行刺激消费就需要在玩法上下功夫了。
玩家抽取卡牌,首先是为了看,让自己看,让别人看,满足收集欲望的同时从其他人的恭维中获得爽感,其次才是看着卡牌一天天变强的培养快乐。。
除了这一点,自信摸索阵容搭配,通过策略而非数值的方式获得胜利也是一个爽点。
前者并没有什么大幅度增加营收的手段,最多就是搞一个羁绊系统,让玩家为了培养心仪卡牌不得不多收集其他卡牌。
比如给诸葛亮增加一个诸葛家族的羁绊,或者增加一个卧龙凤雏的羁绊。
后者的提升手段就比较多了,比如一些单人PVP活动,最浅显易懂的就是竞技场。
普通玩家会想办法收集性价比最高的一套阵容,尝试取得好名次,甚至是击败单纯依靠数值的氪金玩家。
这样既给普通玩家增加了爽感,也会让上头的土豪玩家加大充值力度。
除此之外,每个服务器的头部玩家基本上收集了足够卡牌的土豪,除非出新卡,或者开放更高的等级,否则基本就是咸鱼养老生活。
这种排名的方式可以逼迫土豪玩家之间的内卷。
可能原先只是想着收集足够的卡牌,随便培养几个自己喜欢的武将,但现在,为了第一名的宝座,等级得拉满吧,星级得拉满吧,各种装备道具也得全部都是顶配吧?
在大家武将水平大差不差的情况下,想要获得领先地位甚至得转手研究策略,找出游戏中配合起来最强大的卡牌组成阵容。
这些可都是要花钱的啊!
如果白川心狠一点,直接搞跨服比武,相信这个数字会让人疯狂。
除了这些,惯用的骗氪套路就是卡关。
在游戏的某一个特定关卡突然提高难度,将绝大多数普通玩家卡住,想要通关就必须用钱换取更高的战斗力。
这种情况一般出现在游戏的某个关键节点,通关后就能解锁全新的玩法,全新的地图,无法通关就只能一直在原地打转。
只要通关需要充值的现金不多,比如经典的6元首充,或者18元礼包,部分玩家是很乐意稍微花一点小钱的。
这个方式很容易劝退完全没有充值欲望的玩家,甚至可能引起退坑潮,不过氪金手游发展了近十年,早就有了一套完整的应对方法。
既然不愿意充钱,那就多花点时间吧。
游戏中会有诸如七天登录送各种福利,每日在线时间超过x分钟后获得高额奖励,各种难度不大,但需要花费很多时间的成就奖励等为免费玩家准备的战力提升方式。
别人氪金一天就能打过的东西,你每天多肝一点,花上三五天也能通过,这心里不就平衡了吗?甚至还会有点沾沾自喜,别人花钱我不花钱,四舍五入就是净赚一个亿呀!
殊不知,其实早就已经进了游戏公司的套了。
有一句老话,【有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场】而在网游这个领域,人场那是比钱场更有价值的东西。
特别是这种每日活跃度极高的玩家,那可比什么月卡党、微氪党重要多了!
眼下,梦幻三国的第一个剧情,黄巾之乱已经推进了三分之二,黄巾势力的头目只剩下张角一个人还没有正式出场。
而这就是他设计的卡关点。
规划整个游戏的更新框架用掉了白川整整三天的时间,后续研发虽然不用亲自上手,但紧盯开发过程还是必不可少。
等到新版本研发完毕,已经是一个多周之后的事情了。
这段时间,也许是因为远离了柯南的缘故,白川感觉身边的杀人案数量呈现指数级下降的趋势,和目暮警官也只是偶然相遇了一次,毛利大叔则完全没有见过。
面对如此情况,白川自然是乐见其成,反正他能量点已经凑够了两点,可兑换的道具中暂时也没什么必须要拿下的东西,所有命案什么的,还是能避就避。
只不过有的事情,并不是他主观意识能够决定的,就是和公司同事吃饭的功夫,他很幸运撞见了毛利大叔以及一起吃饭的柯南。
普通的饭店,普通的日常,店内除了毛利一家,就只有一个孤零零的老太太,应该不满足发生案件的前提吧!大概?
不想冒险的白川果断换到了旁边一家偏小的饭店,提着一颗心吃完了晚餐,还没来得及松一口气,旁边一栋两层楼高的建筑中突然传来一声尖叫。
随后,白川只感觉一阵风从自己耳边刮过,下一秒,柯南已经骑上了房屋外围的篱笆,一个翻身直接冲了进去。
“白川哥哥,快一点。”
我就知道!
看着非法闯入他人住宅还不忘回头拉上他的柯南,白川无奈捂脸,撞上柯南还真就相当于撞上了案件!
不多时,已经对案件麻木的警察赶到了现场。
“报案的人叫森永树里是这间房屋的女主人,死者是他的丈夫比嘉晃裕。”高木捧着伊达前辈送的警察手册开始介绍案情。
“比嘉晃裕,男,27岁,是一位拳击教练,他的妻子森永树里是同一俱乐部的瑜伽教练,今天是比嘉先生的休息日,所以没去上班,森永小姐是正常下班回家后才发现自己的丈夫已经身亡多时。
案发地点在反锁的卧室,现场有明显的打斗痕迹,死因是窒息死亡。
具体的死亡时间,法医还在检测中。不过鉴识科的人员并没有在现场提取到除了死者之外其他人的指纹。”
“所以这是一场有预谋的杀人案件了?”凶手这般警惕的擦去指纹,想来是早就计划好了整个犯案过程,并不是一时冲动。
目暮警官立刻下令,“立刻对死者身前的社会关系展开调查,看看有没有和他关系很差的人。”
两个警察立刻领命出发,高木则继续介绍,
“整间屋子的门窗都没有撬动的痕迹,根据死者妻子森永树里小姐的介绍,房屋的钥匙一共有三把,一把在她身上,一把在卧室上锁的床头柜内,另外一把则放在邻居家中。
再加上死者身上穿着睡衣,因此我们初步推测,熟人作案的可能性极大。”
“好,按照这个方向去查。”
看着又是两个警察离开房间,白川总算明白,为什么东京警视厅每年都在招人,警力却一直处在严重不足的状态。
要是按这种用法,别说1万警察了,就是10万人也遭不住啊!
“啊咧咧,你们看这个锁,好奇怪呦!”
柯南那恶意卖萌的声音吸引了众人的目光,这小子手中正把玩着一个带有滑轮的奇怪装置。
“你们看,只要将绳子栓到滑轮的这一边,再这样轻轻一拉,就能将窗户锁上了!”
白川的拳头在这一刻突然有点痒痒。
几天不见,这臭小子似乎胆子又大了很多啊!
“这么看,也许这是个密室也说不定啊!”
毛利小五郎给出了自己的判断,“也许死者在死前并没有接见客人,而是在睡觉。凶手就趁着这个机会打开了没有上锁的窗户,将人杀死,然后再利用机关离开。”
不得不说,小五郎这一次的推理并没有像之前那般离谱,不但目暮警官没找到什么明显破绽,就连柯南也暂时默认了这种可能。
“这样一来,需要排查的范围就要增大很多了啊!如果不是熟人作案或者仇杀,凶手究竟为什么要杀死比嘉先生呢?”
看着一脸愁容的目暮,再看看还处于沉思状态的柯南,白川眼神闪烁,眼前的这个死者他并不认识,但那个所谓的妻子森永树里他却曾经见过不止一面。
表面上只是个瑜伽教练的她,暗地里则是一个曾经在灰雾上接取过任务的杀手。
这个案子似乎并不简单啊!
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说动了乌丸老爷子下场,智能手机的推行基本不会再有什么阻碍。
不过白川并不觉得就此万事大吉,可以混吃等死,坐等分成了。
无论酒厂的动作再怎么迅速,也不可能今天立项,明天制造,后天就全日本开始售卖。换句话说,想要依靠智能手机赚钱,即使以柯南世界不靠谱的时间走向估计那也是至少两个剧场版之后的事情了。
想快速积攒资金,最后的落脚点还是得回到游戏上。
恰好,随着剧场版的盛大落幕,公司对于满天堂的消化也已经完成了七七八八,整合了现阶段日本最大的两个的游戏公司,白川完全可以放开手脚大干一场。
说到搞钱,他的第一个目标肯定是网游这种吸金大户。
《梦幻三国》的发展势头一直不错,每个月都能有接近两个亿的流水,即使扣除网络服务器、运营成本等杂七杂八的东西剩下的也有一个亿左右。
按照这个架势,他8个月就能买一个铃木大小姐小时候的同款玩具了呢!
不过,这段时间退坑的玩家数量有明显的增加。
究其原因,还是游戏的主线剧情问题。
前段日子,公司处在内部消化期,所有游戏的更新都是维稳类型,虽然也推出了不少活动,但基本上都是刷刷刷,或者直接将之前的活动换皮重新推出。
没有新意,游戏的活跃度自然呈现下降趋势。
所以新版本已经迫在眉睫,而这,也是白川扩充氪金上限的一个好时机。
全新版本开放全新氪金点,这基本上是手游时代绝大多数游戏的惯用手段,不过不同方式造成的效果也不同。
粗暴一点的直接在更新后对游戏内的道具全面进行一波涨价,能留下多少韭菜算多少,一般不是游戏寿命真的走到了头,很少会有公司这么干。
心机深一点的会采取经典的先涨价再降价的套路。
这种操作一般会借助某个节日或者游戏周年庆等活动作为掩饰,给新上架的商品定制一个高价,比如188、298等,随后以打折促销的名义直接半价,甚至三分之一的价格出售,给玩家造成一种很便宜,买了绝对不亏的错觉。
但其实这个打折后的价格原本就是游戏公司想要直接售卖的价格。
这个手段初期不会引起玩家的反对,甚至会让不少玩家觉得自己大赚特赚。
但只要多来几次,或者节假日后促销依旧不结束,套路就会被摸清,上当受骗者也会大幅度减少,甚至还会受到更加猛烈的抨击。
最后一种则是悄咪咪在商城中上架昂贵的新道具,被玩家发现后立刻装死。
总之,无论使用什么样的方法,对价格敏感的玩家都不会轻而易举的接受涨价,这也是为什么大部分手游都放弃了在道具上下功夫,转而将精力放在抽卡上。
将游戏内最关键,最重要道具的出现交给概率,再设定一个不高不低的保底数字,玩家抽不到心仪的道具,那也只会将一切归咎于运气,然后看着那些花极小代价拿下高额奖励的欧皇无限装逼。
如此一来,既分化了玩家,也不会让游戏公司背上骗氪的名声,如果时不时再搞一些降价活动,还能收获一句良心游戏的美誉。
只不过抽卡游戏很明显不适用于当前阶段的网游。
毕竟抽卡这东西讲究的就是一个上头,感觉来了,手指轻轻点两下就是一个648。
但放到这个没有网络支付,还需要冲点卡的时代,明显不好使。玩家再怎么上头,想要氪金那也有得有一个出门买卡,回来充值的过程。
也许在街上走两步,上头的情绪就缓和了下来,若是再看到什么夜市小摊,一琢磨,648估计就变成了一顿美美的烧烤。
即使真的土豪玩家,提前囤积了不少点卡就等着大肆消费,也会因为无止尽的点卡输入而感到厌烦。
所以想要利用《梦幻三国》短时间内赚一笔,还是得靠道具收入。
当然这还得搭配另外一个氪金的手段——VIP等级制度。
这也是一个现阶段基本上已经处于淘汰边缘的设计,基本上出现于上一世的2015年前后。
核心玩法就是按照游戏内充值的金额决定VIP等级,每个等级再赋予不同的福利。
比如充值10块钱,算10个积分,成为VIP1,每天送一次免费抽奖;充值100块成为VIP2,每天送3次抽奖外加一次免费强化
这种手段可以让玩家在充值后感觉一种心理安慰,同时也是种将玩家和游戏进行绑定的方式,充值越多,VIP等级越高,退坑的时候就越会慎重。
两个手段,双管齐下,基本能让因为氪金限度提升而选择退坑的玩家数量最小化。
接下来的问题就是如何让玩家加大氪金力度了。
梦幻三国虽然看上去是一款MMO,但内核还是卡牌,玩家游玩最主要的动力还是抽取心仪卡牌并进行养成。
游戏的第一个版本基本上已经让玩家拿到了自己心仪的基础卡牌,接下来想要进行刺激消费就需要在玩法上下功夫了。
玩家抽取卡牌,首先是为了看,让自己看,让别人看,满足收集欲望的同时从其他人的恭维中获得爽感,其次才是看着卡牌一天天变强的培养快乐。。
除了这一点,自信摸索阵容搭配,通过策略而非数值的方式获得胜利也是一个爽点。
前者并没有什么大幅度增加营收的手段,最多就是搞一个羁绊系统,让玩家为了培养心仪卡牌不得不多收集其他卡牌。
比如给诸葛亮增加一个诸葛家族的羁绊,或者增加一个卧龙凤雏的羁绊。
后者的提升手段就比较多了,比如一些单人PVP活动,最浅显易懂的就是竞技场。
普通玩家会想办法收集性价比最高的一套阵容,尝试取得好名次,甚至是击败单纯依靠数值的氪金玩家。
这样既给普通玩家增加了爽感,也会让上头的土豪玩家加大充值力度。
除此之外,每个服务器的头部玩家基本上收集了足够卡牌的土豪,除非出新卡,或者开放更高的等级,否则基本就是咸鱼养老生活。
这种排名的方式可以逼迫土豪玩家之间的内卷。
可能原先只是想着收集足够的卡牌,随便培养几个自己喜欢的武将,但现在,为了第一名的宝座,等级得拉满吧,星级得拉满吧,各种装备道具也得全部都是顶配吧?
在大家武将水平大差不差的情况下,想要获得领先地位甚至得转手研究策略,找出游戏中配合起来最强大的卡牌组成阵容。
这些可都是要花钱的啊!
如果白川心狠一点,直接搞跨服比武,相信这个数字会让人疯狂。
除了这些,惯用的骗氪套路就是卡关。
在游戏的某一个特定关卡突然提高难度,将绝大多数普通玩家卡住,想要通关就必须用钱换取更高的战斗力。
这种情况一般出现在游戏的某个关键节点,通关后就能解锁全新的玩法,全新的地图,无法通关就只能一直在原地打转。
只要通关需要充值的现金不多,比如经典的6元首充,或者18元礼包,部分玩家是很乐意稍微花一点小钱的。
这个方式很容易劝退完全没有充值欲望的玩家,甚至可能引起退坑潮,不过氪金手游发展了近十年,早就有了一套完整的应对方法。
既然不愿意充钱,那就多花点时间吧。
游戏中会有诸如七天登录送各种福利,每日在线时间超过x分钟后获得高额奖励,各种难度不大,但需要花费很多时间的成就奖励等为免费玩家准备的战力提升方式。
别人氪金一天就能打过的东西,你每天多肝一点,花上三五天也能通过,这心里不就平衡了吗?甚至还会有点沾沾自喜,别人花钱我不花钱,四舍五入就是净赚一个亿呀!
殊不知,其实早就已经进了游戏公司的套了。
有一句老话,【有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场】而在网游这个领域,人场那是比钱场更有价值的东西。
特别是这种每日活跃度极高的玩家,那可比什么月卡党、微氪党重要多了!
眼下,梦幻三国的第一个剧情,黄巾之乱已经推进了三分之二,黄巾势力的头目只剩下张角一个人还没有正式出场。
而这就是他设计的卡关点。
规划整个游戏的更新框架用掉了白川整整三天的时间,后续研发虽然不用亲自上手,但紧盯开发过程还是必不可少。
等到新版本研发完毕,已经是一个多周之后的事情了。
这段时间,也许是因为远离了柯南的缘故,白川感觉身边的杀人案数量呈现指数级下降的趋势,和目暮警官也只是偶然相遇了一次,毛利大叔则完全没有见过。
面对如此情况,白川自然是乐见其成,反正他能量点已经凑够了两点,可兑换的道具中暂时也没什么必须要拿下的东西,所有命案什么的,还是能避就避。
只不过有的事情,并不是他主观意识能够决定的,就是和公司同事吃饭的功夫,他很幸运撞见了毛利大叔以及一起吃饭的柯南。
普通的饭店,普通的日常,店内除了毛利一家,就只有一个孤零零的老太太,应该不满足发生案件的前提吧!大概?
不想冒险的白川果断换到了旁边一家偏小的饭店,提着一颗心吃完了晚餐,还没来得及松一口气,旁边一栋两层楼高的建筑中突然传来一声尖叫。
随后,白川只感觉一阵风从自己耳边刮过,下一秒,柯南已经骑上了房屋外围的篱笆,一个翻身直接冲了进去。
“白川哥哥,快一点。”
我就知道!
看着非法闯入他人住宅还不忘回头拉上他的柯南,白川无奈捂脸,撞上柯南还真就相当于撞上了案件!
不多时,已经对案件麻木的警察赶到了现场。
“报案的人叫森永树里是这间房屋的女主人,死者是他的丈夫比嘉晃裕。”高木捧着伊达前辈送的警察手册开始介绍案情。
“比嘉晃裕,男,27岁,是一位拳击教练,他的妻子森永树里是同一俱乐部的瑜伽教练,今天是比嘉先生的休息日,所以没去上班,森永小姐是正常下班回家后才发现自己的丈夫已经身亡多时。
案发地点在反锁的卧室,现场有明显的打斗痕迹,死因是窒息死亡。
具体的死亡时间,法医还在检测中。不过鉴识科的人员并没有在现场提取到除了死者之外其他人的指纹。”
“所以这是一场有预谋的杀人案件了?”凶手这般警惕的擦去指纹,想来是早就计划好了整个犯案过程,并不是一时冲动。
目暮警官立刻下令,“立刻对死者身前的社会关系展开调查,看看有没有和他关系很差的人。”
两个警察立刻领命出发,高木则继续介绍,
“整间屋子的门窗都没有撬动的痕迹,根据死者妻子森永树里小姐的介绍,房屋的钥匙一共有三把,一把在她身上,一把在卧室上锁的床头柜内,另外一把则放在邻居家中。
再加上死者身上穿着睡衣,因此我们初步推测,熟人作案的可能性极大。”
“好,按照这个方向去查。”
看着又是两个警察离开房间,白川总算明白,为什么东京警视厅每年都在招人,警力却一直处在严重不足的状态。
要是按这种用法,别说1万警察了,就是10万人也遭不住啊!
“啊咧咧,你们看这个锁,好奇怪呦!”
柯南那恶意卖萌的声音吸引了众人的目光,这小子手中正把玩着一个带有滑轮的奇怪装置。
“你们看,只要将绳子栓到滑轮的这一边,再这样轻轻一拉,就能将窗户锁上了!”
白川的拳头在这一刻突然有点痒痒。
几天不见,这臭小子似乎胆子又大了很多啊!
“这么看,也许这是个密室也说不定啊!”
毛利小五郎给出了自己的判断,“也许死者在死前并没有接见客人,而是在睡觉。凶手就趁着这个机会打开了没有上锁的窗户,将人杀死,然后再利用机关离开。”
不得不说,小五郎这一次的推理并没有像之前那般离谱,不但目暮警官没找到什么明显破绽,就连柯南也暂时默认了这种可能。
“这样一来,需要排查的范围就要增大很多了啊!如果不是熟人作案或者仇杀,凶手究竟为什么要杀死比嘉先生呢?”
看着一脸愁容的目暮,再看看还处于沉思状态的柯南,白川眼神闪烁,眼前的这个死者他并不认识,但那个所谓的妻子森永树里他却曾经见过不止一面。
表面上只是个瑜伽教练的她,暗地里则是一个曾经在灰雾上接取过任务的杀手。
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