第173章 天凉满破
第173章天凉满破
满天堂的速度比白川想象中更加快。
这边白川还在琢磨如何合情合理的给公司找一个新靠山的时候,《征途》的1.0版本就已经放出。
没有了奈笃电子这个舆论场小时的上的麻烦制造者,各大媒体都对这款发售不到两个小时的游戏给予了极高的评价。
甚至隐约有了冲出日本,走向世界的架势。
白川也抽空买了一份游戏玩玩,兴许是常盘集团那边给予了一定量的补贴,满天堂的《征途》售价虽然不低,但各种减免和抽奖活动加起来,拿下这款游戏总计花费不到1000日元,绝对是一个极低的价格。
至于游戏内容。
整体框架完全沿用了原佳明从公司带走的《征途》半成品,但其中东西也更换了不少。
比如游戏背景设定并不再属于杂糅东西方玄幻的风格,改为了较为传统的日式风格,游戏中的小怪、boss也全部改成了恶鬼、大妖。
至于原定的核心玩法——怪物攻城,也变成了地狱饿鬼突破封印,为祸人间。
可以说这款游戏在某些层面已经超越了原版《征途》,成功进行了本地化融合,甚至表现的比白川曾经制作的《传奇》还要好上几分。
但日本的玩家对此并不买账,游戏在多方促销活动的加持下,其总销量也才堪堪突破10万。
对于任何一款游戏来说,发售不到半天就收获了10万+的成绩,都是非常值得庆贺的。
可对于满天堂来说却并非如此,甚至公司主要领导层在看到这个数字的时候心都凉了半截。
他们现在完全是在赔本赚吆喝,每卖出去一款游戏,不但一毛钱赚不了,还要倒贴一部分。
如果不是常盘集团那边承诺会有一笔不菲的补贴,游戏后续还能依靠赚点卡钱弥补损失,满天堂无论如何也是不会答应低廉的售价。
这还不是最可怕的,想要从常盘集团拿到补贴那可不是上嘴皮碰下嘴皮就能成功的事情。
根据二者的协议,满天堂必须保证售卖至少80万份游戏,同时维持8万以上的游戏在线人数,否则能够获得的补贴会持续缩水,甚至一分也拿不到。
游戏发售第一天,在潮水般促销攻势下也只卖出去了原定计划的1/3,一但失去了大额补贴,游戏的销量估计会直接腰斩,甚至直接被砍去四分之三。
如此一来,想要完成80万份的目标,估计得等到猴年马月去了。
事情比满天堂一众高层预计中更加糟糕,游戏发售第二日,销量勉强还能维持在10万份上下,第三日就只剩下不到8万。
等到第四日促销活动结束,游戏的销量直接来了一个断崖式下跌,从8万直接变成了8千!
不仅如此,游戏的在线人数一降再降,7个服务器中已经有两个彻底沦为鬼服,巅峰时期在线人数也不超过100,某些时段甚至出现了一整个服务器里只有一个人的尴尬场面。
这可是比销量下跌更加让人难以接受的事情。
一款崭新开服不到三天的游戏就凉成这副模样,属实是闻所未闻,见所未见。
“越是本地化,越是没有希望。”白川看着游戏中明显日式装扮的武士角色,微微摇头,打断了虎仓更平的汇报。
原佳明只知道公司要制作一款MMO游戏,根本不清楚这款游戏属于‘海外特供’,原本就没有打算在日本大规模宣发,游戏中的许多机制也根本不符合本土玩家的游戏习惯。
其中最明显的就是交友系统。
为了满足社交需求,《征途》在《传奇》的基础上更进一步,搞出了许多必须要团体才能进行的任务或者玩法。
挑战隐藏副本的时候必须是一只满编的六人小队,而且六人的小队合作时间必须大于一定量级,比如10级隐藏副本小队组队时间不得少于60分钟,20级副本不得小于240分钟。
解锁高级商店需要更多的名气值,而名气值的来源与你的好友数量和好友等级息息相关。
想要在游戏中的主城拥有自己的据点需要先出示结婚证明,想要获得结婚证就必须结婚,而结婚的前提是必须和某异性角色组队时间超过1个月,同时每天还得互送礼物。
这些拥有极强社交属性的功能在中国、韩国甚至是一些东南亚国家和中东国家非常受欢迎,但在日本那就是纯粹的副作用。
即使最火爆的服务器中也几乎没有陌生人会相互结成同伴,大多数都是现实生活中本就认识和熟悉的人组成一队进行游戏。
但这样的组和并非就一点矛盾也没有。
根据白川从目暮警官那里打听来的消息。
昨天毛利小五郎又破获了一起员工毒杀老板的案件,动机则是老板迷上了游戏《征途》要求旗下几个员工必须每天晚上7点30分到12点30分在线陪他一起游戏。
这让某个本身就不爱社交,还需要依靠休息时间打零工的社畜非常不满,再加之为了进行游需要耗费的电费和点卡费用。
于是这位社恐员工一怒之下将自家老板的头按进了显示器。
虽然这个例子并不能说明什么,但《征途》在日本出现严重的水土不服反应确实不争的事实。
此时,作为游戏的总设计师,原佳明似乎回忆起了《传奇》墙内开花墙外香的例子,开始推进游戏的海外版本。
可惜这件事情的进展也不太顺利。
原佳明属于常盘集团的员工,虽然是和负责游戏发售营销和后续维护的满天堂的主要对接人,但也只有建议的权力,没办法强制命令。
而满天堂现在一心想着该如何止损,在不清楚海外版究竟能否带来大量利益的情况下,绝对不可能再冒险。
因此海外版本的发行至今还停留在纸面上。
可以说,《征途》这款满天堂和常盘集团寄予厚望的游戏已经彻底凉掉了,而且还是尸体冻得梆硬的那种。
“出川厚子小姐这段时间在干什么?”确定了《征途》的暴毙,白川自然不会放过这样痛打落水狗的机会。
“你是说那位非常擅长利用舆论搬弄是非,颠倒黑白的出川集团千金?”对于这样的舆论场大杀器,虎仓更平自然印象非常深刻。
“由于您之前下令不允许她参与针对《征途》的宣发战争,因此她被临时调到了秘书办公室,现在应该是在网络上找人发泄心中的怒火吧?”
虎仓更平有些不确定的回答。
“将她调回来,接下来几天的宣发全权由她接手。”
白川双手背负在身后,迎着窗外的寒风,淡淡开口,“天凉了,满天堂该破产了。”
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满天堂的速度比白川想象中更加快。
这边白川还在琢磨如何合情合理的给公司找一个新靠山的时候,《征途》的1.0版本就已经放出。
没有了奈笃电子这个舆论场小时的上的麻烦制造者,各大媒体都对这款发售不到两个小时的游戏给予了极高的评价。
甚至隐约有了冲出日本,走向世界的架势。
白川也抽空买了一份游戏玩玩,兴许是常盘集团那边给予了一定量的补贴,满天堂的《征途》售价虽然不低,但各种减免和抽奖活动加起来,拿下这款游戏总计花费不到1000日元,绝对是一个极低的价格。
至于游戏内容。
整体框架完全沿用了原佳明从公司带走的《征途》半成品,但其中东西也更换了不少。
比如游戏背景设定并不再属于杂糅东西方玄幻的风格,改为了较为传统的日式风格,游戏中的小怪、boss也全部改成了恶鬼、大妖。
至于原定的核心玩法——怪物攻城,也变成了地狱饿鬼突破封印,为祸人间。
可以说这款游戏在某些层面已经超越了原版《征途》,成功进行了本地化融合,甚至表现的比白川曾经制作的《传奇》还要好上几分。
但日本的玩家对此并不买账,游戏在多方促销活动的加持下,其总销量也才堪堪突破10万。
对于任何一款游戏来说,发售不到半天就收获了10万+的成绩,都是非常值得庆贺的。
可对于满天堂来说却并非如此,甚至公司主要领导层在看到这个数字的时候心都凉了半截。
他们现在完全是在赔本赚吆喝,每卖出去一款游戏,不但一毛钱赚不了,还要倒贴一部分。
如果不是常盘集团那边承诺会有一笔不菲的补贴,游戏后续还能依靠赚点卡钱弥补损失,满天堂无论如何也是不会答应低廉的售价。
这还不是最可怕的,想要从常盘集团拿到补贴那可不是上嘴皮碰下嘴皮就能成功的事情。
根据二者的协议,满天堂必须保证售卖至少80万份游戏,同时维持8万以上的游戏在线人数,否则能够获得的补贴会持续缩水,甚至一分也拿不到。
游戏发售第一天,在潮水般促销攻势下也只卖出去了原定计划的1/3,一但失去了大额补贴,游戏的销量估计会直接腰斩,甚至直接被砍去四分之三。
如此一来,想要完成80万份的目标,估计得等到猴年马月去了。
事情比满天堂一众高层预计中更加糟糕,游戏发售第二日,销量勉强还能维持在10万份上下,第三日就只剩下不到8万。
等到第四日促销活动结束,游戏的销量直接来了一个断崖式下跌,从8万直接变成了8千!
不仅如此,游戏的在线人数一降再降,7个服务器中已经有两个彻底沦为鬼服,巅峰时期在线人数也不超过100,某些时段甚至出现了一整个服务器里只有一个人的尴尬场面。
这可是比销量下跌更加让人难以接受的事情。
一款崭新开服不到三天的游戏就凉成这副模样,属实是闻所未闻,见所未见。
“越是本地化,越是没有希望。”白川看着游戏中明显日式装扮的武士角色,微微摇头,打断了虎仓更平的汇报。
原佳明只知道公司要制作一款MMO游戏,根本不清楚这款游戏属于‘海外特供’,原本就没有打算在日本大规模宣发,游戏中的许多机制也根本不符合本土玩家的游戏习惯。
其中最明显的就是交友系统。
为了满足社交需求,《征途》在《传奇》的基础上更进一步,搞出了许多必须要团体才能进行的任务或者玩法。
挑战隐藏副本的时候必须是一只满编的六人小队,而且六人的小队合作时间必须大于一定量级,比如10级隐藏副本小队组队时间不得少于60分钟,20级副本不得小于240分钟。
解锁高级商店需要更多的名气值,而名气值的来源与你的好友数量和好友等级息息相关。
想要在游戏中的主城拥有自己的据点需要先出示结婚证明,想要获得结婚证就必须结婚,而结婚的前提是必须和某异性角色组队时间超过1个月,同时每天还得互送礼物。
这些拥有极强社交属性的功能在中国、韩国甚至是一些东南亚国家和中东国家非常受欢迎,但在日本那就是纯粹的副作用。
即使最火爆的服务器中也几乎没有陌生人会相互结成同伴,大多数都是现实生活中本就认识和熟悉的人组成一队进行游戏。
但这样的组和并非就一点矛盾也没有。
根据白川从目暮警官那里打听来的消息。
昨天毛利小五郎又破获了一起员工毒杀老板的案件,动机则是老板迷上了游戏《征途》要求旗下几个员工必须每天晚上7点30分到12点30分在线陪他一起游戏。
这让某个本身就不爱社交,还需要依靠休息时间打零工的社畜非常不满,再加之为了进行游需要耗费的电费和点卡费用。
于是这位社恐员工一怒之下将自家老板的头按进了显示器。
虽然这个例子并不能说明什么,但《征途》在日本出现严重的水土不服反应确实不争的事实。
此时,作为游戏的总设计师,原佳明似乎回忆起了《传奇》墙内开花墙外香的例子,开始推进游戏的海外版本。
可惜这件事情的进展也不太顺利。
原佳明属于常盘集团的员工,虽然是和负责游戏发售营销和后续维护的满天堂的主要对接人,但也只有建议的权力,没办法强制命令。
而满天堂现在一心想着该如何止损,在不清楚海外版究竟能否带来大量利益的情况下,绝对不可能再冒险。
因此海外版本的发行至今还停留在纸面上。
可以说,《征途》这款满天堂和常盘集团寄予厚望的游戏已经彻底凉掉了,而且还是尸体冻得梆硬的那种。
“出川厚子小姐这段时间在干什么?”确定了《征途》的暴毙,白川自然不会放过这样痛打落水狗的机会。
“你是说那位非常擅长利用舆论搬弄是非,颠倒黑白的出川集团千金?”对于这样的舆论场大杀器,虎仓更平自然印象非常深刻。
“由于您之前下令不允许她参与针对《征途》的宣发战争,因此她被临时调到了秘书办公室,现在应该是在网络上找人发泄心中的怒火吧?”
虎仓更平有些不确定的回答。
“将她调回来,接下来几天的宣发全权由她接手。”
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